ゲーム業界があなたのゲームコレクションを整理する

ゲームコレクションの追跡に問題がある場合は、GamingUnityを使用して、コンソールから組織のロックダウンアドインゲームを取得し、素敵なブックシェルフインターフェイスで表示し、すばやく並べ替えることができます。

無料アカウントにサインアップして検索を開始し、ゲームに参加するまで「コレクションに追加」をクリックします。既存のゲームの目録を作成するだけでなく、完成したゲームをマークするか、将来のゲームを希望のリストに追加することができます。下のリンクをクリックしてアーカイブを閲覧し、無料のアカウントにサインアップしてください。

GamingUnity

スチームは基本的に同じことをします…ゲームを追加…>スチーム以外のゲームを追加して完了しました。

@Srivatsan – SteamもSteam以外のゲームの完了を追跡できますか?

@ Iszi:Steamは存在しないゲームの完了を追跡できるようにする

これはスチームのようなものではありません。これはあなたがゲームをプレイさせることはできません(写真にはXbox 360とWiiのゲームが表示されていますが、現在は…)、気になる人(ブログ閲覧者など)のためにそれらをリストできます。書籍(Shelfari)やテレビ番組(FollowMy.TV)にも同様のWebアプリケーションがあります。 IMO、彼らは無意味です。あなたがプレイしたゲームを誰も気にしないからです。真剣にも、私の妻は、私が何を読んだのか、私が見たことが何であるか、私がプレイしたゲームは気にしません。そして6年後、私たちはまだ新婚者のようです。それは完全に自明なデータです。

Microsoft(Xbox)、Sony(PlayStation)、Valve(Steam)がこの情報を収集して表示し、成果、トロフィー、任意のスコアを割り当てる唯一の理由は、ゲーム開発者に洞察力のある指標を提供しながら、 。例えばFallout 3を取る。業績指標の完璧な例。このゲームは、トレーニングダンジョン(Vault 101)を逃れるための成果をもたらします。あなたがするように言われていることをしている間にあなたが得ることができる2つ目の成果がありますが、あなたが怠け者になりたい場合はスキップすることができます。メインストーリーを完成させるための成果だけでなく、さまざまなサイドクエストや、さまざまな選手のアライメントで特定のスキルレベルを取得することができます。成果には日時が格納されているので、開発者(Bethesda)は平均的なプレイヤーがゲームを完了するのにどれくらいの時間がかかり、実際に何人のプレイヤーがゲームをプレイしたかを見ることができます。どのくらい多くのサイドクエストが行われましたか?それらのカップルはちょっと難しいです。このデータは、顧客が次の試合から本当に欲しいものを告げるものです。 (スカイリムは彼らのメトリックを持っているので、私たちは十分にサイドクエストを行ったようです。)

@DarkRealityこの情報はあなたの同僚にとって貴重かもしれませんが、貴重なものです。たとえば、プレイしたことを思い出すことができますが、実際にそれらを完了したかどうかを覚えていないゲームはたくさんあります。それを追跡するツールを持っていることは非常に良いでしょう。

RE:スカイリム – 私はそれが本当に多くのサイドクエストを持っているとは思わない。確かに、たくさんあります。しかし、ハードコーディングされたサイドクエストの数は、ランダムなサイドクエストジェネレータのために存在すると思われる数と比べると、おそらくそれほど多くはありません。

象は、その巨大な足の底に隆起のような指紋が特徴的です;これらの尾根は、象を識別し、その年齢を推定するために使用することができます。